Adventure DNA

שפה גרפית למותג הרפתקנות — 7 עקרונות, לא 7 אייקונים.

ספר המותג של אדבנצ'ר — מערכת חזותית עם קווי אופק שבורים, זוויות 23°, פלטה של 5 צבעים
Brand book

תפתח כל אתר של חברת הרפתקנות. תראה את אותם קודים: צילום של הר/נוף עוצר נשימה, סלוגן כמו "Live Outside", צבעים של ירוק כהה ואדום אדמה, פונט מסיבי מודגש. הקודים האלה אומרים: "אנחנו אאוטדור." הם לא אומרים: "אנחנו שונים מ-50 חברות אאוטדור אחרות שאתה ראית השבוע."

דף פנימי של ספר המותג — 7 עקרונות גרפיים מנוסחים
Principles
דף נוסף של ספר המותג — דוגמאות יישום של העקרונות
Application

במקום אייקונים של "הר, אש, מים" — פיתחנו 7 עקרונות גרפיים: (1) קו אופק נשבר, (2) זווית 23 מעלות, (3) פלטה של חמישה צבעים בלבד, (4) טיפוגרפיה ב-2 משקלים בלבד, (5) צילום מ-Eye Level בלי "טעם דרמטי", (6) רווח שחור, (7) שני קצוות בלבד לתמונה.

דוגמת יישום על מערכת הדפסה — באנרים, שלטים, חומרי שיווק
Print system
יישום על דיגיטל — אתר, רשתות חברתיות
Digital

בשפה הוויזואלית של חברת הרפתקנות יש קונפליקט מובנה: אדרנלין מול אצילות. הקטגוריה בוחרת באדרנלין — צילומים דרמטיים, צבעים עזים, תנועה. אנחנו בחרנו באצילות — צילומים סטטיים, רווחים גדולים, רוב לבן. הצרכן של חוויית הרפתקנות יוקרתית מחפש את האצילות, לא עוד עוצמה.

תצוגת סלייד-שואו — קמפיין מערכתי שמדגים את המערכת בפעולה
Campaign

מותג הוא לא אייקון. הוא חוקי תכנון. חוקי תכנון חוזרים על עצמם — לא חוזרים את עצמם. ההבדל קריטי: אייקון חוזר (לוגו על כל פריט) הופך לרעש. חוקי תכנון שחוזרים יוצרים קצב. הצרכן לא רואה את החוקים — הוא מרגיש שהמותג מוכר, גם כשכל פריט שונה.

לקוח
Adventure
תחום פעילות
חוויות הרפתקנות יוקרתיות
שנה
2014
Scope
מערכת מיתוג מלאה. שיטה: 7 עקרונות גרפיים (לא 7 איקונים), קו אופק נשבר, זווית 23°, פלטה של 5, רוב לבן. ספר מותג מלא.

מותג חוויה שצריך מערכת חזותית שלמה — בואו נדבר.

אהבתם את התהליך? בואו נחשוב על הפרויקט שלכם יחד.
כתבו לי מה אתם בונים — אחזור תוך 24 שעות. שיחה ראשונה בלי עלות, בלי התחייבות.

יש לכם פרויקט? בואו נדבר